約 4,074,573 件
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/40.html
テイルズ オブ イノセンス バンダイナムコゲームス 開発 アルファ・システム 発売日 2007年12月6日 価格 6,090円 【概要紹介】 テイルズシリーズのDS初のマザーシップタイトル(本流って事らしい) 転生し、前世の記憶を持つ主人公とその仲間たちが創世力を求め旅をする。 【お勧めポイント(長所)】 戦闘が非常に良い。アビスとディステニーリメイクの二つのいいトコ取りとも言える戦闘システムで 爽快感が高く、またコンボが空中でつながり相手を封殺するなど素直に面白い戦闘システムだと思う。 あとDSの中ではかなりレベルの高いグラフィックも注目点か。 またキャラの個性が非常に立っており、フェイスチャットもなかなか面白い。 フルボイスとまではいかないがかなり喋る。最後に主題歌は個人的には歴代No.1。 テイルズにおける基本はすべて備わっているといっても良い。 【注意点(短所)】 シナリオが糞。ぶつ切りだったり、何でコイツ(コイツ等)こんな行動とってんの? といいたくなるような事をする。また、シナリオの最序盤は過去のテイルズの中でも最悪か。 旅に出るまでの流れが非常にひどい。唐突とかそんなレベルじゃない。どっかイベントすっ飛ばしたのかとすら思える。 あとダンジョンが迷宮。何かのギミックがあるとかじゃなく、何も無いからこそ目印が無くさらに迷う。 とあるダンジョンでは筆者もガチで迷った。ず~っと同じ背景が続くダンジョンはDSをブン投げたくなる。 またやりこみ要素として用意された「ギルド」が苦行。最強クラスの武器防具があるもののそれを全部手に入れようと思ったら 多分十時間は余裕でつぶせる。というか潰させられる。 後は性能の関係か、戦闘が3on3になってること。雑魚がいっぱい出てくるとかは無い。 【ランク】 文句は多いが出来としては良作、そこそこ良作の部類に入るかと。下手な据え置きテイルズよりは面白い…はず。 テンペ(ryより先にコレが出ていればもっと売れた、もしくは興味を持ってもらえだろうになぁと思う。 ただキャラ萌えが出来ず、戦闘に価値が見出せないと駄作になってしまうかもしれない。 自信を持ってオススメとまではいかないが興味があるなら買って損はしないと思うよ。 テンペ(ryを買ってしまった人もそうじゃない人も暇でテイルズがやりたい人ならやってみてはいかがかな? ※体験版の感想 524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 20 44 40 ID cY/tPSi80 テイルズオブイノセンス やっぱりTOTは一体なんだったんだろう・・・といわざるを得ない。 全体的なイメージ的はやっぱりアルファが作ってるだけあって PSPのTOW(マイソロ)が一番近いかな。 (イベントシーンや戦闘などもろもろ) 戦闘の操作も快適だし、DS一作目としてこれが出せていればな・・・と つくづく思う。 ちなみにエンカウントはシンボルエンカウント式だった。 若干戦闘に入る前のロードが気になったけど、製品版では短くなる・・・か? 594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 23 56 02 ID eBSV6/q+0 TOI本スレが今カオスだけど良い感じ TOTの汚名返上な気がする ポリゴンはかなり作りこまれてるし戦闘は面白いしロードは短いしキャラクターも皆好感持てる 転生やら前世やら宗教やらそういうストーリーに抵抗を覚えない人ならぜひ 687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 20 59 35 ID UPI1LKOV0 2時間半ほどTOIプレイしたのでそろそろ簡易レビューを。 戦闘はスピーディー、仲間が積極的に攻撃を繋げてくれるので爽快感あり。 ↓+Aで敵を打ち上げられるのでリメDよりも空中コンボがやり易い。 フリーラン健在だが、術の発生がかなり速いのでアビスみたくはならなそう。 今のところ難易度はヌルめ。 新しく手に入れたアイテムが無かったり、武具屋に装備の項目なかったりと地味に不便なところがあり。 メニュー画面の字が小さめ、見づらいかも。セリフ中の字は普通サイズ。 キャラは良く喋る、流石にフルボイスではないが、据え置きテイルズ並みだと思ってくれれば。 森の中にも入れます イリアの意地悪そうな笑顔がたまらん とりあえずテンペストより面白い。 あれを定価で買った勇者もそうでない人も 4 926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 08 42 06 ID WGbV3pab0 ToI普通に面白い、危うく睡眠時間を壮大に削るところだった ついでに仕事場(自営業なので自宅の1F)まで持ち込んで遊びたい衝動にも駆られた、両方自重したけどw R+十字キーがフリーラン、R単押しがターゲット変更なため、ターゲット変更がちょい面倒なのと エターニア以来の俺としてはカメラをもっと引いて全景見れるくらいの勢いのモードも欲しかったのと ギルドダンジョン = ギルド往復が面倒なのが不満点、1つ目以外は許容範囲だけど neta 今作のローバーアイテム(FFで言うぶんどる)担当が聖女アンジュで 盗んだあと「御寄進感謝します」みたいな事言ってて猛烈にフイタw /bare 144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 19 21 02 ID ajcVD7sM0 話題に挙がらんが、ToIを買ってきた。序盤だが結構面白いんでない? カスタムとかスタイルとかやり込み甲斐がありそうじゃないの。 155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 20 14 41 ID 7HqG5HZ50 ToIは、開始2時間くらいで親善大使っぽい空気が一瞬垣間見えて笑ったんだぜw 182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 23 04 45 ID XrR2hWQm0 TOIクリアした。適当に感想でも。ちなみにクリア時間は27時間30分 戦闘が、非常にスピーディーで、コンボも良く決まって爽快感がある。操作性やカメラワークも中々いい。 あと以前書き込んだ時に難易度低いなんて書きましたがあれ訂正。簡単なのは最初だけです。 2~3匹に囲まれて殴られるとほぼ即死。上手く立ち回りを考えないとあっという間に各個撃破される。 キャラは敵味方問わずよく個性付けがされてていい感じ。 ハスタはD2の穴子やLのソロンのポジションだが彼ら並(あるいはそれ以上)に狂っている、最高。 今作はダンジョンが非常にマイナスポイント。いわゆるコピペダンジョンで、とってもめんどくさい、迷い易い。 更にラスダンがコピペの極みみたいな糞長い螺旋階段のみってのはどうなのよ。 そういえば闘技場や称号がなかった。俺はどうでもいいと思ってるけど、無いと嫌って人は多いのかな。 いいとこ悪いとこそれぞれあるが、結構良作だと思う。リメDやアビス、マイソロの戦闘が好きな人は 4 293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 11 17 39 ID KIqKM2bk0 ここで薦められてToI買ったんだが 敵が強くてバトル楽しいな、これ カーヒーまでの繋ぎのはずだったのに本腰入れちゃいそうw 294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 12 22 51 ID QABpDyRl0 結構面白いよねToI。こっちも事前に全く期待してなかったけど予想よりずっといい感じで驚いた。 544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 22 47 17 ID 70bjJKXW0 ToIは仲間が空中コンボ決めてる下から更にボコスカ浮かすのが楽すぃ パワポケ同様、この調子でシリーズブランド復興がんばってくれ 296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 12 56 01 ID nsYCHd2h0 TOIの戦闘は、アビスのフリーラン+リメDの空中戦という美味しいとこ取りな感じだね。 画面サイズとハードの性能を考慮して参加人数を4人から3人に減らしたんだろうけど、 結果的に画面内の情報が煩雑になり過ぎないところで上手くバランスが取れてて好印象。 一つ大きな欠点を挙げるとすれば、やっぱりコピペダンジョンだな。 ランダム生成のギルドダンジョンだけならまだしも、通常ダンジョンまで似たような通路と 大部屋だらけの構成で、普通にプレイしてても現在地を見失う。 スリープさせて数時間後に再開、なんて場合には、本当にどこにいたのかさっぱり。 クロレビ的に言うなら、減点1クラス。 チラ グレードカンストバグなんてのも見つかってるが、これで序盤に各ギルドにある鎧を手に 入れちゃうと、バランス崩壊で泣きたくなるかもしれない。俺は一回使って封印した。 /チラ
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/91.html
イノセンスR/アンジュ 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 天翔光波刃 光 100 通常 紅翼熾天閃 光 100 中央ターゲットで3体撃破可能。攻撃範囲がギリギリなのか、敵のサイズによっては漏れる場合がある。(ニンジャマスター×3等) 季節 蝶翼紙天照 光 80 麻痺付与。 クロスオーバー デッドオン・ストラテジー 水光 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ホーリークロスセイクリッドクロス 光 第2 瞬迅閃烈破帰刃閃摂破 光 移動・すり抜け技。術連携時ダメージ軽減1000。 裏 聖煌輪セインツマーチング 光 バーストリミッツ 空襲刃月閃襲追刃 光 移動・すり抜け・着地技。単体だと移動距離は短い。 ★3~4装備 術技 属性 備考 光波刃 光 ヒール 無 閃光翔 光 移動・すり抜け技。 リザレクション 無 光波連刃 光 レイ 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 蝶翼紙天照 サブ魔鏡 紅翼熾天閃 術技 術技/秘技 備考 ホーリークロスセイクリッドクロス 秘技枠。 瞬迅閃烈破帰刃閃摂破 秘技枠。移動・すり抜け技。 空襲刃月閃襲追刃 秘技枠。移動・すり抜け・着地技。 閃光翔 移動・すり抜け技。 立ち回り 閃光翔と空襲刃のセットや瞬迅閃烈破で移動しながら攻撃。 秘技は主にセイクリッドクロスを使用し、即座に攻撃したい時は帰刃閃摂破を使用する。 紅翼熾天閃は3体撃破可能だが敵によって漏れることがある。 対雑魚に魔鏡技を使う場合は何回か試してどのパターンだと漏れるかある程度把握しておく。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/789.html
TEAM INNOCENT -The Point of No Return- 【ちーむいのせんと ざぽいんとおぶのーりたーん】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 PC-FX 発売・開発元 ハドソン 発売日 1994年12月23日 定価 9,800円(税別) 判定 なし ポイント アニメはすごいストーリーも良好もっさり動作 概要 評価点 問題点 総評 概要 PS・SSの台頭に脅威を感じたハドソンが、急遽発売日を前倒しして登場させた次世代ハードPC-FXのキラーソフト。 それに見合ったゲーム内容で、アニメーション描写能力が飛びぬけて優れているPC-FXを生かすために、 3Dモデリングのフィールドの上に2Dのスプライトキャラクターを表示している(要するに3DCGの上でアニメーションしている)。 要所ではデモとしてアニメーションが表示される。 なおアドベンチャーと銘打っているが、操作系統等はアクションアドベンチャーである。 評価点 オープニングやイベントで挿入されるフルアニメーションデモの出来が良い。 すべてセルアニメなのに大変よく動く。このゲームにつぎ込んだ思い入れの深さがうかがえる。 評価の高いストーリー。 さまざまな事件の中から見え隠れするバイオテクノロジーの倫理問題、その中で問われる人間とは何かと言う疑問。比較的ベタではあるが完成度は高い。 イベントやアイテム収集で、ステージクリア時に達成率が表示されるようになるなどやりこみ要素も。 問題点 主人公「沙姫」の「生物の思念と音波を感知する能力」が生かされる描写が無い。 動作が非常にもっさりしている。 戦闘シーンもあるが、最初から携帯している武器の弾数が無制限で基本距離を取って連射するだけ。敵も動きがやたら遅く、アクション性は低い。 2Dスプライトキャラクターを3DCGマップに乗せる方法も斬新ではあるが見栄えは良くない。 途中まったく必要性の無い階段の上り下りデモ(3D)が挿入されるが、これが長く飛ばせない。しかもストーリー上二往復しなければならない。 総評 PC-FXのキラーソフトとしてハード性能を存分に生かしたゲーム構成であり、スペック的にもPC-FXでしかできないゲームであった。アニメーション描写も力が入っており、ストーリーも「主人公達を女の子にする必要は無かったが女の子にしないと売れないから」という噂に納得がいくほど完成度が高い。 だがゲーム性の方は、PC-FXの性能を生かそうとするばかりに、おざなりになった印象である。後にカプコンが出す『バイオハザード』と比較すると操作性は極端に悪く、高クオリティの比較対象が生まれてしまった今、アニメーション以外特筆すべき事項の無い平凡なゲームになってしまった。
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1384.html
セントライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スピード 中距離 SL☆7 46 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 994 662 166 得意/得意/苦手 2,000m~3,000m/2,400m 99 4968 1987 497 スキル 地のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、地ブロックの出現率アップ)/- Lスキル トリプルセントライト(3属性同時アタックでスピード3倍、5属性同時アタックの場合はスピード9倍)/- ☆6進化素材 皐月賞 日本ダービー 菊花賞 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 イベント限定
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1349.html
無邪気な攻撃で相手を油断させる術式。相手のヘイト上昇が低い ステータス 効果 攻撃 属性 冷気 タイプ アクティブ ターゲット 近単敵 ソース 攻撃 対象 HP レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 80 1 100 0 0 0 4 Lv10 (係数) (命中) (ディレイ) 属性強化 状態変化 ファミリー タイプ 所持モンスター ディープワン・チャイルド コメント 名前 コメント 冷気 攻撃
https://w.atwiki.jp/animeyoutube/pages/473.html
【 YouTubeアニメ無料動画@Wiki >ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド>ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第7話「イノセント ブラッド」】 ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第7話「イノセント ブラッド」 YouTube , ニコニコ動画 ,veoh,MEGAで 無料 で見れるダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第7話「イノセント ブラッド」の アニメ 動画 を紹介。 更新状況 更新履歴を必要最低限にわかりやすくまとめたものです。 【広告】あの部長のドメインが、ワタシのより可愛いなんて・・・・。 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(9/23) 【最新】けいおん!!:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【最新】屍鬼:アニメ動画2本追加しました!(9/23) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【ソノ他】動画ページ上部に「お知らせ」を追加しました!(9/23) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(9/5) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(9/2) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/26) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画3本追加しました!(8/25) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【修正】デュラララ!!:第7話を視聴可能な動画に更新しました!(8/16) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(8/16) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/15) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【過去】とらドラ!:アニメ動画5本追加しました!(8/14) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/12) 【ソノ他】70万ヒット達成!ありがとうございますヽ(´∀`)ノ(8/11) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/11) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(8/11) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【関連】殿といっしょ:MAD動画等7本追加しました!(8/10) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画2本追加しました!(8/10) 【過去】こばと。:アニメ動画全話追加し終えました!(8/9) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/6) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/3) お知らせ↓追加しました!(9/23) 最近、更新が停滞していて本当にごめんなさい。管理人の都合で、またしばらくサイトの更新ができなくなります。えっと、都合というのはちょっとした国家試験なんです。もっと早く勉強を始めていれば・・・と後悔が募るばかりですが、この度、生まれて初めて(!)本気を出そうと思います。もうすでに遅いような気もしますが、ネットするのを我慢して、自分なりに頑張ってみようと思ってます。たまに更新することもあるかもしれませんが、その時は勉強サボってるなあと思ってください(^^;) 更新は10月下旬頃に再開する予定です。怠け者でダメ人間な管理人ですが、これからも生温かい目で見守ってくれるとうれしいです(*´□`*)♪ ※実はこっそり隠れてツイッターもやっています。あまり見られたくないですが、もし見つけたらリプくれると喜びます! 当サイトについて 動画は最近放送されたアニメを中心に( ´∀`)マターリ紹介しています。管理人の気まぐれや人気記事ランキング、リクエストなどを参照して過去のアニメも更新してます。最近はニコ動などのMAD動画やYouTubeなどにあるOP&EDもバリバリ更新!事前に動画共有サイトから埋め込みタグを取得しているので、他サイトに移動する必要はありません。再生マークをポチっとするだけでOK.゚(*´∀`)b゚+.゚ veoh アニメ動画専用。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合も結構あります。30分以上だと5分間しか見れませんが、ほとんどのアニメは30分以内なので全部見れます。→ Ranking MEGA アニメ動画専用。再生マーク赤をポチっとしたら、広告といっしょにもう一度表示されるので、再生マーク緑をクリックすると再生できます。あまり削除されません。72分間連続視聴すると動画が見れなくなりますので、その場合は54分空けてから見て下さい。また通常は1日に10本までしか見れません。→ Ranking YouTube アニメ動画やMAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。アニメ動画の場合は削除されることが多々あります。MAD動画の場合はなるべくコメント付きのニコニコ動画で見ることをお勧めします。YouTubeだけで紹介(そんな時期がありました…)しているアニメ動画のページは、かなり削除済み多数です(*_ _)人ゴメンナサイ。全部はとても対応できそうにないので、どうしても見たい動画は【リクエスト】してください。→ Ranking ニコニコ動画 MAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合もたまにあります。通常は登録しないと見れませんが、埋め込みなのでログイン不要です。コメントに慣れてない人は右下の吹き出しマークをクリックして非表示にしてみてください。広告は×を押して消して下さい。→ Ranking コメントについて↓一部更新しました!(9/23) いつもたくさんのコメントありがとうございます!遅くなる事もありますが、すべて読ませてもらってます♪ 少し注意事項です。動画ページには各ページ中部に感想を書くためのコメント欄がありますが、最近そのコメント欄に「動画が見れない」などのコメントが目立ちます。そのような視聴不可報告は【リクエスト・視聴不可・不具合報告】にコメントしてください。それ以外のページの視聴不可報告は見落としてしまって対応できないことがあります。ご協力よろしくお願いします。 上の注意事項は一部の方です。みんなの感想や応援のコメントには本当に感謝しています!励まされます!アリガトウ(●´∀`●)ノ 見れない時は… veohとMEGAの両方とも削除済みで見れない時は【視聴不可報告】にコメントして頂けると助かります。 動画の視聴に便利なサイト ■GOM PLAYER:MP4やFLV動画の再生ソフトです。DVD,AVIなどの再生にも対応しています。 ■GOM ENCODER :対応ファイル形式が豊富なカンタン高速動画変換ソフトです。PSP/iPod/iPhone/WALKMANなどに対応。 ■バンディカム:CPUの占有率が低く、キャプチャー中でもゲームがカクカクしません。無料動画キャプチャーソフトの新定番です。 動画を見る前or後に押してくれるとうれしいですd(≧▽≦*d) 【お気に入りに追加する】【 bookmark_hatena】 veoh Watch Dance of the Vampire Bund Episode 07 RAW in ã¢ãã¡ | View More Free Videos Online at Veoh.com MEGA このページのタグ YouTube アニメ 無料 動画ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド コメント(感想) 動画ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第7話「イノセント ブラッド」に関するコメントを気軽に書いてください♪ 名前 クリック単価、広告の種類、管理画面の使いやすさなど総合的に判断しても1番オススメです(●`・v・) 今日の人気ページランキング にゃんこい! 第4話「美しい人」 おまもりひまり 第2話「海ねこスクランブル」 クレヨンしんちゃん シロをレンタルするゾ 昨日の人気ページランキング 荒川アンダーザブリッジ OP「ヴィーナスとジーザス」Full らき☆すた 第14話「ひとつ屋根の下」 【マイムマイム】マサオミマイム【紀田正臣】 君に届け 第13話「恋」 屍鬼 コメント/ひだまりスケッチ×365 第11話「9月28日 パンツの怪」 デュラララ!!ラジオ 略して デュララジ!! 第1回 デュラララ!! 公式パーフェクトガイド けいおん!の歌のシーンを集めてみた
https://w.atwiki.jp/tales_of_i/pages/12.html
1 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 32 16 ID mfjYGQSz gt; gt;184Dはカオス以外はハメなくてもクリアできんだろ2 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 35 11 ID EtZ6VLXu gt; gt;200あいつはやば過ぎるw隠しは基本逃げ3 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 40 15 ID Y0Mxfvov gt; gt;199俺はエル、イリア、スパーダエル操作でアンジュに張り付いてひたすら攻撃スパーダに杉田狙わせてイリアが常に回復してる感じ4 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 41 41 ID sR8t48Of gt; gt;199術攻撃優先だからそうなる作戦を後衛っぽい作戦にかえて、優先行動を回復優先にしとけ5 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 42 16 ID FvAkkBkN さて、全員にイノセント覚えさせるかそのあとは熟練度を上げる作業だ きびきび働くか6 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 43 24 ID h70F6hhK マイソロのDL装備のノリを継いでるのかギルドのテスト装備は攻撃力一桁のすごい切れ味丸とか悪天候はまかせとけ!とかまさに紙の装甲とか今まで以上に悪ふざけが垣間見れる気がするというかネタ装備クエを探すのが段々楽しくなってきた7 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 44 52 ID EQ9SP/NT やっとラスボス倒した。全体回復が必須のような思い込みで最後までアンジュかリカルド入れてたけど結局全体回復ってあんまり使わなかったな。詠唱しないアイテムの方が使いやすいし、2周目はさらにアイテムが99個もてるし自由にパーテイ組める。8 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 51 36 ID qndUarK7 ドラクエ2以来のウルトラ久しぶりにRPGに挑戦してみた。それ以降でもちょこっとやってたけど全てクリア前に飽きて止めてた。おもろいなwクエスト受けたりして亀でやってるけどそれでも30時間で覚醒率55%は多分、相当遅いんだろうな…。他のサイトレビュー見るとストーリーが短いっていうのをよく見かける。このボリュームでストーリー短いの?最近のRPGって長いんだね。これには謎解き要素みたいのはないのかな?今のところ詰まった場所もなく進んでいるんだけど。9 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 53 23 ID pHDtNmbp これ以上長かったら絶対二週目やらんべ10 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 53 42 ID WBCtVvp/ うはっ…えげつない色した猪にフルボッコされて全滅したつうか何回やったら仰け反るんだよあそこの敵まともな調整しろよクソ会社11 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 53 57 ID EtZ6VLXu 糞ダンジョンのせいなんだけどね12 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 57 03 ID XfNAhT79 元々テイルズは糞ゲの代名詞だからな13 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 57 06 ID sR8t48Of gt; gt;208イベントこなすたびに宿屋にとまると覚醒ムービーなるものがみれる俺それやらなくてクリアしたら75%ほどだった参考までに14 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 14 58 45 ID h51KxZ3C つか何が駄目だってコピペダンジョンと敵の仰け反りだよなぁアビスは長くても3週したが、ダンジョンのせいでイノセンスはゲンナリする15 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 00 44 ID h70F6hhK D2みたいに仕掛けメインでダンジョン自体は小規模だと2週目以降は要領分かってサクサクなんだけどこの仕様だと問答無用で時間取られるからなあ多少道を覚えてるから彷徨わずには済むけど狭い通路&敵シンボル発生の遅さからエンカウントも避けられないし16 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 02 31 ID P9FWy9O2 安寿の声がエウレカで脳内補完される17 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 04 44 ID P2LchEBb まてぇぇーい!なんでどこもかしこも、完売御礼なん(´・ω・`)テイルズシリーズちゃあ、こんなことはないはず…次の駅いこー(´・ω・`)3つめ18 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 07 02 ID mfjYGQSz 仕掛けメインのダンジョンでも時間かかるシンフォニアみたいなのもあるけどな19 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 09 47 ID FvAkkBkN gt; gt;218たしかに地下水道と森は通る度に酷くゲンナリしたなIはラスダン以外はまあいいんじゃね?20 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 09 52 ID WBCtVvp/ いくらなんでも調整下手すぎる雑魚は大型以外仰け反り2くらいにしろよ21 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 09 59 ID sR8t48Of ダンジョンで苦痛だったのはリメDとレジェンディアと今作だなレジェンディアはパズルブースがあるから何とか何とかがんばれた微妙な仕掛けもあったしなwリメDはとにかくエンカウントが多くて苦痛だったのは覚えてる22 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 10 05 ID nocN0D/y 秘奥義の動画見てきたけど、ダサいな23 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 10 33 ID JHYXRkle クエストで助けに行く、引き篭もりのニコって、特に深い意味はないよな・・・24 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 11 21 ID sR8t48Of 結局アルファに本編作らせるのは無理がありましたってことだ移植だけやってればいいよもう25 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 11 23 ID JHYXRkle gt; gt;222アルファだしなでもスパーダのネタ度は過去最高だと思うぞw26 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 11 23 ID F9qigYB8 一周目でレシピを回収しておけば二周目は宝箱を開ける必要が無いからな。下画面に踏破型のダンジョンマップを表示できて、ソレを引き継げたら大分マシだった。27 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 12 58 ID zaPfsbQK 宗教ライザー!宗教ライダー!!28 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 13 58 ID zaPfsbQK ギルドバグで最強装備を施してみたけどあんま強くないね最強に近い装備から変えたからかなこれが序盤だったら恐ろしい事になりそうではある29 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 14 54 ID GcXqmQjA ああああああああああ依頼武器装備してないメンバーで延々と戦ってた…30 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 14 56 ID sR8t48Of gt; gt;2262週目ではレシピ入ってる宝箱が奇跡水になるから道具所持数増加やってるならとったほうがいいとおもうぜ31 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 18 13 ID fSbxBAZE gt; gt;228俺も、最強装備手に入れたのがラスボス前だったから、そこまで変化は感じなかったな防具の方はわかりづらいだけで、相当変化あるとは思うけど32 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 18 21 ID 5mGexu4E 誰かアイテムNo.36の上昇と下降の値を教えてくれないか。33 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 19 16 ID zaPfsbQK gt; gt;231pcもってないライトユーザーはともかくpc持ってるヘタレは、イージーがないかわりにでも使えってくらいなのかな一瞬で999999になることのほうがよほど驚きだぜ、「おおっ!」って言っちゃったよおおっ!って34 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 20 15 ID UP07TpWO gt; gt;229あるあるw35 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 20 15 ID EtZ6VLXu 今回レベルが全てだからな36 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 21 34 ID sR8t48Of 依頼アイテムを受け取ったらそいつを操作キャラにして俺はいつも料理食わせて熟練度あげてるその繰り返しで熟練度とギルドランク同時にあげてるよ37 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 21 53 ID dJoxE5Vf 気にすることはない38 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 22 01 ID FvAkkBkN gt; gt;228テノスあたりで手に入れたけど防具は効果あるな装備したルカと装備してないスパーダでダークフォースを受けるとわかる39 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 22 46 ID WBCtVvp/ gt; gt;232ローズマリー、キャットニップそういやテイルズって勉強になるな、花の名前40 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 23 35 ID zaPfsbQK gt; gt;238ダメージによっては半分くらいになるな41 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 27 45 ID 5mGexu4E gt; gt;239まてまて、知りたいのは36番の上昇と下降の値だw上と下じゃないww42 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 28 51 ID sR8t48Of gt; gt;241チェリーセージ MTP+1,知性+1,幸運-1wikiにのってるから活用しようぜ43 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 29 37 ID F9qigYB8 gt; gt;241チェリーセージMTP+1、知性+1、幸運-144 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 31 21 ID RPn4Qjj5 能力上昇アイテム使いどころが難しいな何かが上がって何かが下がるってのは俺には選び難い45 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 32 51 ID 5mGexu4E gt; gt;242ありがとう。Wikiは余計な物まで目に入るから極力見たくなかったんだ、すまん。46 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 35 04 ID 5mGexu4E gt; gt;244途中だが1つずつ食べた場合だ・サフラン無しセージからバジルまでHP3TP0幸運1攻撃1防御ー1知性1敏捷0・セージからレッドサフランまで(サフラン無しHP3TP2幸運0攻撃2防御0知性ー1敏捷1・レッドのみHP0TP2幸運ー2攻撃0防御1知性0敏捷147 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 35 08 ID fSbxBAZE 俺は、薬草は基本的に売ってたなGDには1回しか行かず、敵もどちらかというとスルー気味だったのでそこまでガルドに余裕が無かったから、1個1500弱の収入は大きかった48 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 36 06 ID h70F6hhK チェリーセージは最初チェリーソーセージに見えた奴が10人は確実にいる49 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 37 08 ID sR8t48Of gt; gt;248チェリーセージってわかってはいるんだが文字を見るたびにチェリーソーセージって見える不思議50 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 37 42 ID RPn4Qjj5 gt; gt;246凄く微妙な変化なんだな売っちゃってもかまわんかもね51 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 42 14 ID 7HQQEoV7 レシピの精神懐石とおいしおいしがどうしても取れない助けてくれ~52 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 42 44 ID 1BjzN3r3 言われた通りミスリルソードを得るためにGDに篭ってるんだけどウインドレイピアしか出ないorzそのグレードバグってデータ消えたりしない?53 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 47 59 ID RMV5OL8t レベル250まで上げたやついるの?54 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 48 18 ID EtZ6VLXu gt; gt;252しないよさぁやるんだ55 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 49 09 ID sR8t48Of 精進懐石って本当にジロチョウに話しかけるだけなのか?サイトにはそうかいてるが違うと思うんだよなぁ。レシピ全取得が条件なのかしら56 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 50 30 ID EBtCYfCq gt; gt;255全取得は違うと思う。全部埋まってないけど覚えられたぞ57 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 50 51 ID WBCtVvp/ レベル80以降ステが上がりにくいってマジすか?58 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 51 43 ID sR8t48Of gt; gt;256話しかけてもギルドの話してしてくれんわ他の料理覚えてから再チャレンジしてみるわ・・59 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 54 04 ID mfjYGQSz スパーダの秘奥義くそわらた60 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 55 30 ID fJyh7cpT 剣だからな 仕方ないさ61 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 57 06 ID KPV1XHkF ようやくレベル40まで到達wこれからシナリオ進めよう62 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 15 58 35 ID 5mGexu4E gt; gt;250売るより貯めて使う方がいいんじゃないか?まぁ微量といえば微量だが無駄にはならないw36番が判明したから完全版を載せようと思ったが改行が多過ぎると断られたwまぁ需要はあまりなさそうだしめんどくさい作業でもないからいらないか。もっと効率良い食べ方もありそうだしな。63 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 01 21 ID ne1njqnH なんか発売前より盛り上がってないな…あぐって人は?64 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 01 35 ID sR8t48Of 宮廷フルコースイベントでアンジュの発言が「太ってる」「細くて」しかなくてワロタwww65 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 01 36 ID cA3Lhz8X ハスタ火山の後はタライで逃げたのかよwwwwwww66 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 02 10 ID Qmx24PyN アニー…じゃなかったイリアって自分で使うと楽しいね。ガンマンつよいよガンマン67 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 04 43 ID EtZ6VLXu gt; gt;263死んだ68 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 05 03 ID sR8t48Of ジロチョウイベント発生したわ船でアシハラ行けばイベント発生するんかね69 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 08 58 ID FjIrdUjG エレメンタルマスター強すぎワロタつーか、バグで装備最強にしてってもボコボコにしてくるラスダンのバランスは異常70 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 10 25 ID FvAkkBkN 暇だからエルにダッシュとイダテンつけてみたクソワロタ71 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 11 54 ID jdozSuqG 最強装備は普通の強さだしバグはかんけーないけどな犬ロボが踏ん張りあるくせにすぐ逃げてUZEEEE72 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 13 16 ID F9qigYB8 犬はダークフォースを使ってきた時しかフルコンボ入らないからな…73 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 15 52 ID jdozSuqG 術の詠唱時間を短くしても詠唱の硬直は長いままで困る74 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 16 03 ID U+fdCSau 何でアビリティはマイナス要素満載なんだろう。アルファの意地悪。75 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 16 14 ID WBCtVvp/ 蛍輝石ってどこで手に入る?76 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 16 32 ID +dlNyciz ゴーレム系3体にフルボッコにされる\(^O^)/77 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 17 01 ID jdozSuqG 挟まれてグルグル回られるんだなwwwww78 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 17 10 ID NFQcLrWa ラスダンのボス…バク使ってもあの強さwラスボスの地震を烈空でギリ避けしたwルカ二桁、二人死亡79 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 20 07 ID +dlNyciz gt; gt;277それもあるが吹っ飛ばされる→ダウン→復帰と同時に両手振り下ろし→ダウン→復帰とd(ry)\(^O^)/80 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 21 47 ID RPn4Qjj5 話を聞いてギルラン3にしてミスリル取ったら強すぎてワロタ81 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 22 24 ID jdozSuqG 両手振り下ろしはガードミスしてもタイミングでダウン回避できね?82 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 23 02 ID EtZ6VLXu gt; gt;280ギルド以外で取れる最強の武器だからなそれ83 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 24 40 ID +dlNyciz 連打してればできるねでもゴーレム系はもうトラウマ84 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 25 00 ID BUlJc+g3 よっしゃー!ネビリムktkr!!85 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 25 10 ID RPn4Qjj5 gt; gt;282そうだったのか、中盤で取れるくせにそんな強いの出していいのかねしかし今回は烈空斬の使い勝手がいいないつの間にかこれだけレベルMAXになってた86 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 25 42 ID 6RZw3UGG ときめきエルぱ~んちあぁぁあぁァァアア買って良かったぁぁあ87 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 27 29 ID 32eaFpxD オタニートは糞だ88 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 27 41 ID FjIrdUjG このゲームの唯一の良心はハスタ。89 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 32 30 ID 2g8yb8jM GDアイテム、マイソロみたいに良補正ゲット時の高揚感が欲しかったな同じワルキューレでも威力やアビリティが違うとかついでに図鑑、「ゼリーさえ粘れば埋まる」くらいが丁度良かった今回の図鑑は数百時間かけても埋まる気がしない、特に犬男レアな方のドロップ、どうせたいした物じゃないんだろうし90 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 32 46 ID URJkA114 今、ラスボス倒したが弱いな……?ノーマルでグレードバグで最強装備でレベル40で料理とアビリティでHP上げたからかな?あるいは前衛のルカの覚醒&攻撃上昇状態&踏ん張りの愧畜連続攻撃(メテオ無視しても覚醒は解けない)が原因かな?15分で倒した91 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 37 15 ID EtZ6VLXu 料理で上げて最強防具取ってればそれほど苦戦することは無いと思うよラスボス戦で大事なのはHPと防御だから攻撃は弱くてもそれさえあれば倒せるほとんどの人がギルドで防具とHPアップのレシピを取ってないからだろでもそれがないと地震で一瞬で死ぬ92 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 37 28 ID Urse3op6 イリア最強伝説教えてくれた人ありがとー覚醒容易 覚醒 コンボ追加 会心の心得で糞強すぎてワロタwwwwww爽快感もたまりません93 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 38 07 ID 6RZw3UGG ネットで特典付き買える所無い?もう一本買っても全然後悔しなさそう94 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 40 14 ID 5dzWjTbN ネビリムとれねぇぇぇぇ!GD8で取れるよね?ワルキューレすら取れない…脱出ロープ90個以上消費した…95 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 42 01 ID URJkA114 gt; gt;291確かにそうだ。地震で一瞬で死ぬ……まさしく、HP上げてもたまに後衛が死ぬほどの威力。奇跡水三個もつかっちまった。96 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 44 23 ID URJkA114 gt; gt;292イリアは飛行系の魔物に弱い。しかし、マニュアルで覚醒容易と覚醒遅滞つけたイリアが巨人系の魔物を攻撃すると悪魔の強さだな97 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 44 35 ID +dlNyciz エターナルソードじゃなくてネビリムゲットそろそろシナリオ進めるか・・・98 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 46 05 ID sR8t48Of 序盤に出てくるハートマン軍曹みたいなキャラの名前って「ホットマン軍曹」なのかよwwwwwまんまじゃねーかwwリカルドもハートマン軍曹化したしこーゆーネタ大好きだわw99 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 48 08 ID /AYKxyf2 イノセンス欲しくて、これと一緒にDS買おうと思うんだけどDSのデータのセーブってPSPみたいに別売りのメモカみたいなのにセーブ?それともカートリッジの方にセーブ?100 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 48 13 ID /3blwRb3 空中で使う裂空斬と真空裂斬の性能の違いがよくわからんな101 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 49 18 ID sR8t48Of gt; gt;299ゲームボーイを思い出せつまりそーゆーことだ102 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 51 00 ID URJkA114 ところで……覚醒状態のことだがフリーランで走ってたらゲージが溜まることにオズバルトロボ戦闘で初めて気づいた。敵がどっか行ってもゲージを増やしながら追跡できる。みんな普通に知ってたか?もっと早く気づいてりゃ今までのボス戦闘も楽になったのにと後で後悔。後で悔いる103 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 52 12 ID /AYKxyf2 gt; gt;301なるほど、ありがとう通信できないからヴァーサス取れないけど、中古で通信した人の買えばヴァーサスが・・・!とか思ったけど、それ当てるまで何回返品する事になるやらヴァーサスは諦めるかくやしいけど104 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 52 52 ID iDOvTmFz gt; gt;299任天堂ハードにいつメモカセーブシステムがあったよw105 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 55 47 ID Io4/ImHM gt; gt;304ゲームキューブのこと思い出してやれw106 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 56 09 ID sR8t48Of gt; gt;304一応wiiではSDカード対応してたけどなw107 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 56 16 ID jdozSuqG gt; gt;304おまえんちの64とGCが泣いてるぞ108 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 16 56 35 ID JHYXRkle gt; gt;304キューブ・・・109 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 04 16 ID jdozSuqG さて・・・そろそろワゴンから漁ってきたテンペストでもするか110 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 07 23 ID URJkA114 gt; gt;302はスルーかい。俺の中では大発見なのに111 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 08 14 ID JHYXRkle gt; gt;310そうかよかったな112 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 10 10 ID URJkA114 gt; gt;311そうだよかったよ113 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 10 21 ID lsjnD+ZX gt; gt;310いい加減sageろ114 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 11 03 ID /lbpK1c6 gt; gt;310PCだと非常に読みにくい改行してくれ115 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 13 28 ID FvAkkBkN 3時間かけて手をつけてない3人のイノセントスタイル習得・・・覚醒はまだ覚えてなくてミルクレープ全開だぜ116 sageルカ 2007/12/12(水) 17 13 55 ID URJkA114 了解117 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 14 22 ID sR8t48Of ちょいと質問なんだが「精進懐石」食べると「レア採掘増・失敗率減」の効果得られるじゃんかんで効果戦闘回数9ってなってるんだが戦闘しなかったらずっと効果続くんかな?それならギルドDで戦闘せずにひたすら石探ししようと思うんだが118 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 15 49 ID /AYKxyf2 Viiワロタ119 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 19 11 ID jdozSuqG gt; gt;317たぶんみんなやってると思います120 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 19 53 ID sR8t48Of gt; gt;319あぁ、やっぱり効果は続くのかサンクス121 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 27 08 ID vu4HnL3P イノセンスというかテイルズのシステムだけどスキットって空気読めないよな。ルカが刺されて危険な時にエルが「(´・ω・`)母親追剥で死んじゃった」とか不謹慎過ぎだろw気軽に入れられてイベント少なく出来る便利なシステムなんだろうけど。122 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 27 33 ID IuL6PebX ちょっと質問。アンジュの最強防具ってどのギルドの景品だっけ?なぜかアンジュのだけ見当たらないんだが。123 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 29 42 ID cBu0lkcp ガルポス124 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 30 49 ID cA3Lhz8X gt; gt;321火山だよね?そのスキット見てないや見逃したかな125 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 32 43 ID 9zCa2gbP しかしキャラだけはマジ良いなシナリオは紙だけど、アンジュとエルマーナの抱っこイベで噴いたのは俺だけじゃ無い筈だ!多分126 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 36 51 ID FvAkkBkN 覚醒6人習得したかなり疲れたぜ127 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 39 38 ID iQM9oxkA gt; gt;321不謹慎といえば連れて行かれたアンジュの縛りプレイを想像するスパーダも大概だよな。それはそうとヒロインが主人公に惚れないのってテイルズ初じゃね?単純にチトセのことが気に入らないだけみたいだし128 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 40 02 ID yzvtznk/ 確かにキャラは良いスキットも声あればなお良かったな~、とリカルドの飛空廷操縦した後のスキットはワロタww129 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 40 39 ID dEBTpj1J OPのアンジュ戦ってるの良いな後衛ぽい女キャラが戦うの好きだ130 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 41 00 ID cBu0lkcp スパーダは歴代テイルズの中でもかなり上位のスケベとみたてかCEROが上がったのはこいつのセリフが原因か?131 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 41 51 ID /lbpK1c6 gt; gt;330今までのテイルズキャラが異常なだけじゃねスパーダとかルカは歳相応に見える132 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 42 38 ID URJkA114 アンジュエンドだけど後味が悪い結末だった。アルベールに彼女を寝取られた気分133 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 44 50 ID iQM9oxkA gt; gt;330どうなんだろうな。でも今までCEROから指摘を受けるとセリフとか変えたりしてそうなんだが。リメDでゾンビリオンが廃止されたのはCERO関係だとささやかれてるし。アビスとか串刺しシーンとかあるのに何故かAなんだよな。基準がわからん。134 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 46 19 ID IuL6PebX gt; gt;323おっありがとう。とりにいってくるわ。サンキューサンキュー。135 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 47 32 ID IuL6PebX gt; gt;333あれ?誰か串刺しにされてたっけ?アビスのあの重いストーリーでAなのか。初めて知った。136 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 48 52 ID yzvtznk/ gt; gt;327惚れてると思うけどイナンナとイリアのスキットで素直になりなさいとか言われてたし。サニア村のスキットとか、最後の方そんな感じだったろ?137 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 53 40 ID fOBOdY9t 権力にまみれて肥え膨れた野郎が!138 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 58 02 ID cBu0lkcp gt; gt;302減りが遅くなるだけで増えまないよ金とか拾うと増えるがな139 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 58 29 ID ORY9H3Ad gt; gt;333銃を人に向けるところがあれば間違いなくCEROが上がる近年のRPGはほとんどそれが原因最近のWAも全部上がってるし140 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 17 58 29 ID jdozSuqG 2週目やってたら夢を見るために何日も宿屋に引きこもってて駄目な奴らだなあと思ってしまた141 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 00 40 ID munK56vW CEROって漢字のせいじゃね?どう考えても一般の小学生が読めないような漢字があるし、下手したら一部の中高生すら読めないであろう漢字まである142 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 02 18 ID cBu0lkcp gt; gt;341そんなことで変わるのか?143 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 05 34 ID GiYV7DBa 初テイルズなんだが過去のテイルズもこんなに戦闘楽しいのか?ハードでやってるんだが、新しい敵出てくる度に作戦やらなんやらいじって対応させなくちゃ勝てないこのバランスがものすごく心地よい144 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 05 53 ID sR8t48Of gt; gt;341銃のことあるからCERO設ける→CERO設けてるからひらがなを多用する必要が無くなる→漢字多用たぶんこんなかんじ145 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 06 38 ID CNLNqwQ3 各ダンジョンごとでの有利な武器属性のまとめありませんか?146 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 07 01 ID WBCtVvp/ 精進懐石なんてあったな石探しの捗らせるために探してくるか147 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 07 04 ID U+fdCSau パッケのイリアが無理矢理こっちに銃口を向けてるのにはそんな意味が・・・148 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 07 15 ID lsjnD+ZX gt; gt;343戦闘はどのテイルズもそれぞれ特徴があって面白いよ149 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 09 40 ID sqi/HUSh gt;335アッシュが一騎打ちの後刺されてる150 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 09 40 ID DrcjzLPJ しかしアレだな。もにゅもにゅ崩壊の時にスタコラと逃げる連中の描写は、もう少しなんとかならんかったのかなw151 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 11 50 ID U2IExhmR gt; gt;339Aもリグレットがイベントで銃をむけてなかった?タルタロス奇襲シーンとかシェリダンの事件とかで152 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 13 18 ID qGm3LnN/ 塔の外の兵士達と塔の中の敵の強さの違いに吹いたな。特に犬がね。153 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 14 11 ID sR8t48Of Aはそれで全年齢だからなぁCERO厳しくなったんじゃね?154 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 14 53 ID IuL6PebX gt; gt;349あぁアッシュねアッシュ。そういや刺されてた。ありがとう。155 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 15 05 ID fSbxBAZE gt; gt;343そこまで素直に楽しめているのであれば、SFC版P以外は全部楽しめると思うただ、初プレイがIなら、他のやつは難易度と爽快感に難を感じるかもしれないが156 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 16 03 ID EtZ6VLXu Iはコンボ繋げるのがシリーズで一番簡単だと思う157 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 20 48 ID C0s8gGM3 gt; gt;3432DでもいいならEとかRとかDとか、戦闘が好評フリーランしたいならA、3Dが好きならSLは戦闘酷評だけど物語と音楽は好評初代やりたいならP158 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 22 21 ID lsjnD+ZX gt; gt;357D2が抜けてるぞ戦闘で1番面白いと思うのはD2だな159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 26 02 ID HBNFu6F7 gt; gt;357D2を挙げないあたりシリーズ初心者への配慮を感じる戦闘を極めるならあきらかにD2160 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 26 23 ID /AYKxyf2 L、キャラクエは個人的に最高だったんだけどなークロエ以外ふっはっくらえ!と本編のお兄ちゃん!酢飯!に耐えられるかどうかだな161 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 27 36 ID URJkA114 gt; gt;338いや、間違いない。ゲージが溜まる。覚醒遅滞付けてるからかもしれんが162 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 27 53 ID qGm3LnN/ gt; gt;66亀だが、DS関係ねェw163 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 32 00 ID qGm3LnN/ gt; gt;343テンペストお薦め。164 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 35 53 ID RPn4Qjj5 gt; gt;299亀だがどうしてもツッコミたくなったそもそもDSでメモカとかねーよwwwww165 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 36 53 ID 3vAOJTjR ノーマルでならlv40でもクリアできるな(ぎりぎりだったが)tp999でカンスト?なんか一人だけlv40でtp999になってカンストしてたバグかな?166 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 37 40 ID /lbpK1c6 セーブデータを別にとっておける周辺機器はあったような167 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 37 56 ID /Mazzg8v ギルドばっかやってて物語が進まないwアンジュとかまだ出てきもしない毎日1時間程度しかできないからこの調子じゃいつまでたっても終わりが見えないぜ168 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 39 22 ID /lbpK1c6 gt; gt;365TPは999でカンストスタイルウィズダムだと後半999は基本 gt; gt;367自分のペースで進めれば良いじゃない169 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 40 47 ID 6ReTxj/I ラスボス?の地震攻撃うぜぇwwww防御あげるか170 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 43 02 ID 3vAOJTjR gt;368トン gt; gt;369料理でも食えば?171 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 45 02 ID 3+IuulV9 これがクリアできるならD2もクリアできる所詮、D2レベルゲー172 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 45 13 ID zaPfsbQK ラスボスはシリーズ1強かった結局味方がうまく連携してくれるかどうかという運だけで勝った173 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 46 31 ID qGm3LnN/ gt; gt;370気にするな gt; gt;371お前馬鹿か。174 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 47 53 ID n1juUhSp 武器カスタマイズで毒と麻痺どっちが使えるのかな??あとオススメの組合せあったら教えて下さい175 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 47 59 ID 6ReTxj/I gt; gt;370オイルパスタうめぇwwwwwwwwwwwwwwww176 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 48 23 ID qGm3LnN/ gt; gt;369?は要らないと思うんだ。177 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 50 08 ID 3+IuulV9 gt; gt;373バカはお前だろ難関言われる、犬引き連れたやつも穴子も、リザレクションや上級晶術覚えてればeasyなら余裕で勝てる178 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 50 25 ID URJkA114 てかラスボスはレベル40が平均値。4ランクまでならギルドの経験値なんて微々たるものだし179 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 52 01 ID ORY9H3Ad gt; gt;351CEROが厳しくなったのはAより後180 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 53 13 ID eauyEzip ルカは地元の友達と上手くいってなかったみたいだけど、旅してる間の言動や思考見ると仕方ないというか、苛められなかったのが不思議だ大人しいしオドオドしてるくせにいつも余計な一言を付け足しやがるw181 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 53 36 ID URJkA114 gt; gt;374ラスダンの敵にはきかんが石化がオススメ。兵器工場、天空城で真価がわかる。その他アビリティ会心や踏ん張りを狙うがよし182 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 54 06 ID sR8t48Of gt; gt;377easyとかねーよwwwwあと穴子いうなら基本的に穴子3があてはまる術に頼るなっていわれて残念でした^^183 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 54 07 ID dCaq3xIh gt; gt;380いやどっちかっていうと苛められてただろw184 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 54 37 ID cBu0lkcp gt; gt;374ピヨいいよ185 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 54 44 ID YmYC1XIu GDってなんだyo!186 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 54 58 ID sR8t48Of gt; gt;385ギルドダンジョン187 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 56 50 ID 4BgHv8jM gt; gt;377リザレクションなんかなくても勝てるぞ188 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 57 50 ID URJkA114 コンボ+1の効果がよくわからん。暇な人教えて。一行で189 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 57 57 ID 3vAOJTjR gt; gt;380でもルカは友達に愛されてるのに気づいてないだけだけどな絶妙のパスやったり、わざわざかばったりいいスネオとジャイアンじゃないか190 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 58 22 ID sR8t48Of gt; gt;388 通常攻撃のコンボ回数が1回増加191 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 58 54 ID 4BgHv8jM gt; gt;388攻撃回数+1192 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 59 34 ID FvAkkBkN ギルドでレシピ買ったけど必要なレシピが無いから覚えられず溜まったままだぜ193 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 59 56 ID 3+IuulV9 gt; gt;382上で初心者考慮してD2は奨められないとか言ってたからの意見なんでおまえみたいなeasy見下してるバカは相手にしてないよそれに3戦目穴子も最初から一気に上級ぶちこみまくるだけで、かなり違いますがクレコメでもいいし(レベル上がれば絶対使えるのだから、やはり所詮はレベルゲー)194 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 59 57 ID munK56vW テイルズオブバルバティア発売マダー?195 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 18 59 59 ID IuL6PebX ジャイアンスネオはいい友達だった。思わず感動した。犬男もチトセもなぜか苦戦した覚えがないのに、雪国の遺跡で2,3度全滅しそうになった。あと、ギルドクエ片付けたあとうっかり難易度をハードにしてたら、雪国フィールドの雑魚に瞬殺されたw196 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 19 00 01 ID URJkA114 gt; gt;390 つまり4回攻撃出来るのか…サンクス197 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 19 00 56 ID 3+IuulV9 gt; gt;387いやそんなのわかってるから198 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 19 00 57 ID ORY9H3Ad gt; gt;389本気で邪鬼眼ごっこして上手くいかなかった過去を持ってるからなそれで学校で浮きまくりになったのにスネオとジャイアンはわざわざ誘いにきたりしていい奴199 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 19 00 59 ID EElcvNd/ これって黎明の塔で終わり?敵の出現率の高さと追いかけて来るしつこさにもう疲れたのではよクリアしたい…200 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2007/12/12(水) 19 01 38 ID G4t90rui 原作ジャイアンのキチガイっぷりはすごかったんだがな
https://w.atwiki.jp/83452/pages/17909.html
正座のまま、がっくりと頭を傾かせ前のめりに近い形になっている。 私は立っているので、頭を垂らしている澪の顔は見えないけれど、どう考えても寝ていた。 こんなにピクリとも動かないなんて、どう見たって寝ている。 私はゆっくりと足音を鳴らさないように近づき、DVDを止めた。 激しかった音が突然なくなるので一気に部屋はシーンとなる。 私は取り出しボタンを押してディスクを取り出すと、ケースに入れてパソコンの横に置いた。 エプロンを投げ捨て、澪の横に座る。 (……やっぱりつまらなかったか) 仕方ないよな。そりゃ……意味のわからない英語だし、澪みたいな女の子らしい女の子が、ザフーみたいなロック聞いたって興味は持ってくれないだろう。 それは偏見かもしれないけど、実際寝てるんだから退屈だったんだろうなあ。 私は、さっきまで澪と音楽の話ができるかもって内心喜んでたけど。 高校時代入ろうとしてた軽音部。バスケ部よりもやりたかった音楽。 結局廃部になって、バスケを選んじゃったけど。 でも、私は確かに音楽がやりたかったんだ。 澪となら、その楽しみを分かち合えるかもって思ったけど……。 それも無理かな。 (当然だろ) 私は座ったまま寝かしているのも何だから、澪を横に寝かせた。 (……) 澪は可愛らしい寝顔を見せる。 少しだけ口をあけて、スースーと寝息を立てていた。 無防備すぎる格好。 露出が多い格好というわけではない。 でも、澪が寝ているという事実が私の理性をザクザク突き壊してくる。 閉じられた瞳。 麗しいまつ毛。 ピンクの唇。 白い肌。 長い黒髪。 豊満な、胸……。 おかしい、おかしい。 やめろ。なんだよ痛いぞ胸が。 違う、そうじゃない! 何を考えてるんだ、私は。 澪の体を見て、顔を見て、今何を考えたんだよ。 胸が高鳴ってるなんて。 さっきと同じだ。 澪と見つめあって、上目遣いと唇に色気づいて。 私は何をしようとしたんだ。 (くそっ……) 私は立ち上がって、クローゼットに近づいた。クローゼットの下の棚には、確か薄めの毛布をしまっていたはずだ。 私は澪から逃げるようにそこへ向かった。 棚を漁って目的のものを見つけると、それを持って澪のところへ戻る。 澪の体をやけに意識する。 お風呂上りのように体がぼわっと熱くて、頭に血が上っているようにくらくらするのだった。 風邪をひいたときと同じだ。なんか意識がはっきりしないけど、でもなんかいつもよりも頭は冴えている。 そんな意味のわからない矛盾が、余計に私の混乱を助長する。 混乱なんてしていない。 だけど、でもどうしようもないくらいに澪を意識する。 さっき二人で話していたときよりも。 なんでだ。 寝ている澪を見て。 私は、私は――。 (…………) 自分が自分でよくわからないけど。 とりあえず澪に布団を掛けてあげた。 時計を一瞥する。 八時半。 このまま、そっとしておけば澪は今日は帰れなくなっちゃうかもしれない。 私が今起こせば、どうにかバスを捕まえれることだってできるだろう。 だけどここで起こしてしまったら、澪は……。 「ごめん」 私は、澪とずっと一緒にいたい、のかもしれない。 だから起こさないで、いいかな。 ● その後、律が晩御飯を作ってくれた。 それが本当においしかった。ママと同じぐらいおいしかった。 レストランに並んでいても違和感のない出来のハンバーグ。 律って、見掛けによらないなって思った。 すっごく明るくて、バスケ部だったみたいだし、一見家庭的には見えないのに。 でも中身は、とっても女の子らしいんじゃないかなって思った。 料理もできるし、頭もいいし、明るくて、友達が多くて……。 何もかも私と正反対なんじゃないかな。 でも、最悪な失敗もした。 律が片づけをしている間に、寝てしまったのだ。 もう最悪だと思う。律にも迷惑だっただろうし。 何より、律と一緒にいられる時間を自分から削ったのだから。 初めて行く友達の家。だから嬉しかったのに。 寝ちゃうなんてもったいない。寝ている時間、もっと律と遊べたはずなのに。 朝起きたら―― ■ 薄目で、辺りを見回した。 私はどうやらいつの間にか寝ていたようだ。 最初は壁に背中を預けて座り、寝ている澪の様子を眺めていた記憶がある。 でもそのまままどろみに沈むように記憶がポッカリとなくなっていた。 多分、眠くなって寝たのだろう。 そしてなぜか、体育座りの私に布団が掛かっている。 おかげで暖かいけれど、確かこの布団は澪に……――。 澪? 私は布団から視線を上げて、正面を見た。 寝ている澪を眺めるに最適な位置を選んで壁際に座っていた私。 だから正面には澪がいた。 だけど、寝てはいなくて。 少しだけ崩れた格好で座ったまま何かを見ている。 (……雑誌、見てるのか?) ぼんやりとする頭と視界。まだ眠気は収まらないし、状況を頭で考えるほど回転してはいなかった。 指先にも感覚はない。 わずかに開いている瞼だけが、今私が得られる情報を思考に与えていた。 澪は、雑誌を読んでいた。 ……あの雑誌は、ギグス、か? バンドスコアや楽器の奏法が載った雑誌……バンドなんか組んでないくせに調子付いて買った雑誌だ。 いやもちろんバンドだけじゃなくて、各楽器の情報もあるからドラムをやる参考にもなったのだけど……。 この位置からじゃ、よく見えない。 澪の顔も、垂れ下がった黒髪で見えない。 ……待てよ、ページが見えるぞ。 私は目を凝らして、驚いた。 ベース? でも、この位置から見えるのは……確かに、ベースの写真が載ってるページだ。 ギターの見間違えかもしれないけど、でも明らかにネックが長い。 ということは、澪は今、ベースのページを見てるのか? なんで? 音楽にさほど興味もなさげだし、個人差はあってもライブDVDを途中で寝ちゃうような澪のはずなのに。 それなのにどうして、今音楽雑誌のギグス……しかもベースのページを見てるんだ? ぺらぺら捲っている途中にたまたまベースのページを見つけたから読んでるってことだろうか。 いや違う。もう私が目覚めて一分ほどだ。 もし興味がなかったり流し読みの途中ならさっさとページを飛ばしている。 でも澪はそんなことせずに、じっとベースのページを見つめ続けていたのだ。 私は、壁掛け時計を見た。 六時半だった。 ……まだ寝れる――る? 六時半? え? さっき八時半だったよな。 つまり、え? もう一夜明かしちゃったってことか? だとしたらえーと、どういうこと? あと数時間で、講義が始ま……え? ということは――。 「澪……」 「あ、おはよう……律」 私が微妙に渇いた喉を震わせて名前を呼ぶと、澪はこちらに振り返った。 「……まさか、泊まったの?」 恐る恐る問う。 だって、朝の六時半に澪が家にいるんだぜ。 「……ごめん。起きたら、朝の五時だったんだ」 「……そっか。澪、よく寝てたもんな」 澪は雑誌を閉じて、それを元あった棚に戻した。 部屋の電気はつけっぱなしで、どうやら昨日からつけたままだったようだ。 そりゃ当然だ。私は全然寝るつもりはなかったのだから。 だけど澪も私も、お互い無意識のまま眠っちゃってたんだ。 だから電気がついたままで……。 澪は、私の家に泊まったんだ。 意識的には覚えていないけど。 でも確かに、澪は私のすぐ傍で……。 なんてことのないことだけど、それは私の胸を締め付けた。 それは痛いとか辛いとかじゃなくて、その事実というか結果が、どうしようもなく胸を震わせたのだ。 嬉しいのかどうなのかは判断がつかないけど。 一晩、一緒にいた。 一緒にいたんだ。 なんか、すごい。 「寝ちゃって、ごめんなさい……」 「ああ、いいよいいよ。起こさなかった私も悪いんだから」 「……本当に、ごめん」 澪は自分を責めているように悲しそうに目を伏せた。 澪は、私が澪を一晩泊めたことが迷惑なことだと思ってるんだろうか。 そんなことまったくないのに。むしろ泊まって欲しかったぐらいで……だからこそ、私は起こさなかったんだ。 起こせるのに起こさなかったんだよ。 「いいよ。それよりさ、朝御飯作るから!」 私は自分も澪も奮い立たせるように、思いっきり元気な声を張り上げて立ち上がった。 あと二時間ほどで講義は始まってしまう。 それまでに朝食を……今日は二人分作らなきゃいけないけど、基本的に簡単だから手間も掛からないだろう。 「あ、手伝う……」 「いいよ澪は。すぐできるし」 「で、でも……いろいろ迷惑掛けたし……できること、したいなって」 いい加減私をドキドキさせるのやめてくれないかな。 そんな声で頼まれたら。そんな視線で物言われたら、断れるわけないだろ……。 私は呆れて返した。 「……わかったよ。じゃあ一緒に何か作ろう」 「あ、ありがと……頑張る」 私たちは立ち上がって、キッチンに向かった。 普段通りに食パンや目玉焼き、ウインナーを作ったら二人でやる意味などない。 二人で協力して作れるようなものじゃないとな。となると、何が作れるんだろうか。 「澪は、得意な料理とかあるの?」 「料理自体得意じゃないから……」 「じゃあ作れるものを作ってよ。澪の料理食べてみたいって言ってただろ?」 「たまご料理しか、まともなものは作れないよ」 「いいよそれで! むしろ朝食にピッタリじゃん」 「そうかな?」 「じゃあ澪は何か作れるたまご料理を作ってて。私は……澪は、朝は和食と洋食どっちがいい?」 私は普段洋食……つまりさっきも言ったようにパンとウインナーとたまご料理一品という感じだ。 もちろん和食に比べると栄養価も低いしお腹はあまり膨れないからお昼にとてもお腹は空くのだけど……。 でも時間やコスト的な意味ではパンとそれらはとても便利だった。 澪は胸の前で手を組み、迷ったような素振りを見せた。 私はとりあえずもう一度答えやすいように言葉を促す。 「普段は朝食、どっちなの澪は?」 「パン……だけど」 「じゃあパンでいい?」 「うん」 「じゃあ私はパン焼くよ……あと、お風呂入る?」 私は何気なく質問した。 が、澪はものすごく驚いて仰け反った。実際に体が仰け反ったわけじゃないのだけど、見慣れない表情になった。 ピクッと眉をあげて目を丸くしたのだ。 「お、お風呂?」 なぜか顔を赤くしている。 「うん。だって私たち昨日寝ちゃってお風呂入ってないじゃん。だから今から沸かそうと思うんだけど」 普段澪がいつ頃お風呂に入っているかは知らない。 でも私はといえば普段は夜の十時頃に入っていた。 朝にお風呂は慣れてないかもしれない。 「え、でも……迷惑じゃない?」 澪は昨日から迷惑迷惑言っている気がする。 当然だと思う。 澪は……私にオススメの本を買ってくれた時、約束を破って私に嫌われたくなかったと言っていた。 私はその言葉を聞いて、嬉しかったような寂しいような微妙な気持ちになってしまったのだ。 私は澪を嫌うことなんてないのに。 だけど、もしかすれば嫌われるかもという気持ちが澪にあるんだって。 「迷惑じゃないよ。むしろ楽しいぐらいだよ」 それは純粋な気持ちだった。 私は、澪と少しでも長く一緒にいたいという気持ちで澪を起こさなかった。 お風呂に入れるぐらい、なんてことない。 「そ、そう……?」 「うん。じゃあ、澪は料理に集中してて」 「わかった」 澪は置いてあったボールにたまごを割って、菜箸で溶かし始めた。 見たところ卵焼きのようだけど、別の誰かの卵焼きなんて新鮮で楽しみだ。 自分のとは隠し味も調味料の量も違うだろう。他の誰かに料理を作ってもらうなんて母さん以来かもしれなかった。 私はパンを二枚袋から取り出しオーブンレンジに入れた。『トースト』のボタンを一回押すだけできちんと焼ける。 便利な世の中になったもんだなあ。私が小さい頃は、あの焼きあがったら跳ね上がるオーブンだった気がする。 オーブンレンジの扉を閉めてスイッチを押し、その場を離れた。 お風呂の部屋に入って、浴槽は一日使っていないので完璧に乾いていた。 私は一度丁寧に浴槽を洗い、蛇口を捻ってお風呂を溜め始める。溜まるのは十五分後くらいかな。 ちゃんとお湯が出ていることを確かめると、私はお風呂場を出た。 澪は、まだ作っている。だけど油の跳ねるような綺麗な高温や、たまごのいい匂いがし始めていた。 本当に料理が苦手なのだろうかと思うほど、違和感のない佇まいをしている。 私はそろっと横を通り抜け、冷蔵庫まで近寄った。 ヨーグルトと、バター、チーズを取り出しておく。 澪の横顔は一生懸命だった。 なんか、同棲してるみたいだ。 こんなこと思うの、澪に迷惑かなあ。 ……って私も澪と同じじゃん。相手の迷惑を気にしてるじゃないか。 ● 朝起きたら、律はまだ寝ていた。 私は目が覚めてしまったので、雑誌を読んだ。 実は、音楽にまったく興味がないわけじゃなかった。 律はたくさんDVDや音楽雑誌を持っているみたいので、音楽が好きなんだろう。 特にドラムの雑誌が多いから、ドラムをやってるのかな。 ということは、律はバンドとか組んでるのかな。 正直言うと、律が他の人と仲良くやってるのを想像すると胸が痛いよ。 こんなこと今までなかったのに。 律がドラムなら、同じリズム隊のベースをやってみたい気もする。 朝食は、私が作った。 律に卵焼きを作って―― 10
https://w.atwiki.jp/83452/pages/17901.html
<第一部・登場人物> 田井中律……N女子大学一年生・第一部の主人公。 秋山澪……N女子大学一年生 ××……N女子大学一年生・律の友人の一人 □□……N女子大学一年生・律の友人の一人 <プロローグ> 「律、今何か聞こえなかったか?」 私は立ち止まって、隣を歩いていた律に言った。 「――澪も、聞こえた?」 律は不可思議そうに眉をひそめながら私を見た。 ここは学校へ行く途中のただの道だ。 周りには誰もいない。 道の随分先には別の生徒も見えるけれど、でもここまで言葉が聞こえるような距離じゃない。 私はベースを背負い直した。律の鞄から、ドラムスティックがはみ出している。 これもいつもの光景だし、普段と何ら変わりはない。 でも確かに、今。 声が聞こえたんだ。 「まさか、幽霊だったりしてー!」 「お、や、やめろって。こんな朝からそんなこと……」 律が高らかに私をからかった。 私はいつもなら、ビクビクと震えるところだったけれど、不思議とそんな感じになれなかった。 さっき耳に聞こえた、確かな感覚と言葉が、私の体に爽やかな解放感を与えていたからだ。 「……律」 「んー?」 「私たち、ずっと一緒だよな」 「何言ってんだ? 当たり前だろ?」 「本当?」 「ああ。一生離さないからな」 律は少し照れながら白い歯を見せた。 私は安心した。 でも、なんで私はそんなことを律に訊いたのだろう。 一瞬前の台詞なのに、なぜかよくわからなかった。 それよりも、謎の声が引っかかる。 「律も、聞こえたんだろ?」 「聞こえたけど、確かにどこから聞こえたんだろう」 私と律は空を見上げた。 確かに、聞こえたんだ。 囁くような、でも何かとっても誇らしいような声でさ。 ――仲良くやれよ。 それは、私の声にも、そして律の声にもよく似ていた。 <第一部> 昔から、一人ぼっちの子を放っては置けない質だった。 友達はそれをお節介焼きだねとか、余計なお世話じゃないのと口々に言うのだけど、実際気になってしまうのだから仕方が無い。 小学校の時も中学校の時も、決まってクラスには一人ぼっちの子がいて、寂しそうに休憩時間を過ごしている姿が目に入った。 私はそれがとても嫌で、よく昼休みにはそういう子をドッジボールに誘ったりした。 だって、一人って悲しいじゃん。 私は、自分で言うのもなんだけどとても明るくて、遊ぶのが大好きな子だった。 だから休み時間には男の子に混じって球技をやることも多かった。 さすがに中学になればそういうことはなくなったけど、でも元気に行くのが私のモットーでもあったからそれなりに楽しくやっていた。 でも一人ぼっちの子は、楽しくないんだろうなあって。 私がたくさんの人に囲まれて笑って過ごしている時、あの子やあの子は寂しく一人で本を読んでる。 仲間と楽しく笑ってる時、ふと見ればそんな子がいる。無表情もいいとこの、暗い顔で。 それが、嫌だった。 一人でいることの選択をしたのは、その子達自身なのかもしれない。 私たちみたいな楽しく生活してる人たちとは、あんまり仲良くしたくないと思っているかもしれない。 それとも、誰かと話すのが苦手だったり、性格的にそういうのがダメなだけかも知れない。 いろんな理由で、誰かが一人ぼっちになってる。 だからって、私はほっとけなかった。 一緒に遊ぼうよって何人の一人ぼっちにも声を掛けた。 大抵の人は怖がったり、ビクビクしながらも一緒に遊んでくれた。 昼休みのドッジボールに誘ったり、大縄跳びに誘ったこともある。 一人ぼっちだったから、誘って一緒に遊んで。 だけど、次の日になったら――。 次の日になったら、その子たちはまた一人ぼっちを選んじゃうんだ。 昨日一緒に遊んだ子も、次の日は一人で本を読んでるんだ。 だから、私は怖くなる。 私が一人ぼっちの子を遊びに誘ったり、話しかけたりするのは。 もしかしたら、その子達にとってうるさいのかもしれないって。 だけど、嫌なんだよ。 皆で楽しくやってたいんだよ。 私が笑ってて、誰かが笑ってないなんて、嫌なのに。 それを押し付けるのは、自己満足なのかな。 ……―― 「――……りっちゃーん」 友人の声で、目が覚めた。 どうやら寝てしまっていたらしい。 顔を上げると、講義室からぞろぞろと学生たちが出て行く様子がまず目に入った。 私は机に伏せて寝ていたようで、その私を数人の友達が囲んでいる。 「もう講義終わったよ」 「……寝てた」 私は寝起きで重い体だったけど立ち上がり、机の上の筆記用具やルーズリーフをまとめた。 それを手に抱えると、私が起きるのを待ってくれていた友人三人の輪に混ざる。 それから誰かが話題を吹っかけ、それについて話しながら私たちは講義室の入り口へ向かった。 ただ寝起きで頭がぼうっとしていたので、話題に入れなかった。 「――で、その時××ちゃんがさー!」 「だ、だって仕方ないじゃない! それに□□ちゃんもそうだったでしょ?」 「それはそうだけどさあ。ジュースがバーッってなったんだよね。それでね」 「意味わかんないよもう」 私たちはそんな馬鹿な話をしながら、入り口から出る。 ただ私は口も頭も重くて、ただ話を聞いているだけに留まっていた。 その四人の中で最後に講義室を出た私。 さっき目を覚ました時たくさんの学生が講義室を出て行っていたので、多分私が最後だろうと思った。 最後に出る人は電気を消せと言われていたので、私は一応確認のために振り返ってみる。 私はハッとした。 (……まだ、人がいたのか) 講義室は、よくテレビなんかで見るようなそれとほぼ同じだった。 規則正しく並んだ机とイス。長いホワイトボード。 さっきまでそこで、長ったらしい教授の話を聞いていたんだ。 寝てしまったけど、でも大学生としては普通の毎日だ。 私は息を止めた。 その講義室の一番前の席。 そこに、まだ誰か座っていた。 長くて綺麗な黒髪。 寸分狂いもなく、完璧で端整な横顔。 そんな麗しい雰囲気を醸す女の子が、まだ座っていた。 私は壁のスイッチに手を添えたまま、数秒――いや数十秒、その子を見つめていた。 (……やっぱり、綺麗だな) 「りっちゃーん。何してんのー?」 呼びかけられて、我に返った。 「あ、待てよ!」 私は廊下に出て先に歩いていっている友達を、そう叫びながら追いかけた。 あの子を、入学初日から何度目で追いかけたのだろう。 ● 4月21日 晴れ 今日初めて課題が出た。来週の水曜日提出らしい。 大学入学のお祝いに買ってもらったパソコンを使ってみよう。 まだ使い方がよくわからないから、計画を立てなきゃいけない。 手帳に計画を書き込むことにする。 晩御飯は野菜を適当に炒めて食べた。おいしくなかった。 そう考えると、ママはとっても料理上手だったと思った。 私はこれから四年間、自炊しなきゃいけないんだ。 ママの大変さが身に染みた。 料理ができるって、本当に尊敬する。 大学に入学してもう十日と少し。 講義は大変だけど、なんとかなりそう。 ■ N女子大の食堂で、私を含む四人は席について食事をしていた。 お昼時なので当然学生は多く、食券の券売機には長蛇の列ができている。 カウンターに置かれている出来上がった料理を取りに行く人、友達と一緒にやってきた人……いろんな人がそれぞれの時間を楽しんでる。 ざわめきはとても大きくて、少しばかり耳障りだ。 ただ、友達との会話に集中するとそれは気にならなくなるので、私たち四人はやはり他愛もない話を続けている。 こうやってここで食事をするのも少しずつ慣れ始めていた。 私は日替わりランチを食べている。友達三人もそれぞれ好きなものを食べていた。 一つの話題が途切れた時、私は兼ねてから気になっていたことを三人に尋ねてみようと口を開いた。 あまり気張らず、あくまで『ふと思い出したんだ』というような素振りで声の調子を落ち着かせる。 「なあ、あのさ。聞きたいんだけど」 「うん?」 友人たちの視線が私に集まる。 「あの、いっつもさ……講義の時、一番前の席で受けてる髪の長い子、いるじゃん」 昨日、講義室から出ようとした時、まだ残っていた女の子。 綺麗な、長い黒髪の子。 別に外見だけが気に掛かってるわけじゃない。 そりゃ確かに美人だけれど、それだけじゃないなんかよくわからない引力みたいなのが働いているような気がした。 昔っから、一人ぼっちはほっとけない。 「ああ、あの子? いっつも一人でいる子だよね」 いきなりそんな反応をした友達の一人。 自分のことではないし、別にあの子が身内なわけでもないのだけど、どういうわけかズキッとした。 『一人ぼっち』……自分でさっきそう形容したくせに、誰かが口に出すと、まるで自分に言われたかのように少しだけ痛かった。 「あの子がどうしたの?」 「いや、名前知りたいんだ。話しかけてみたくてさ」 意外とその言葉はあっさり出た。 話しかけてみたいって言うのは、結構純粋な気持ちだった。 友達になってみたいし、いっつも一人だから寂しい思いをしてるんじゃないかって気もするのだ。 「へえー、りっちゃんってそういう人ほっとけないタイプなの?」 「わ、悪いかよ」 「今時珍しいなあ。りっちゃんみたいな子そういないよ」 友達皆は笑顔で感心するように声を漏らした。 聞けば、あんまり一人ぼっちの子に話しかけようとする人はあまりいないようだ。 彼女たちと私の出身は全然違うけど、やっぱり何処の県にも高校にも一人ぼっちはいて、誰ともかかわらず生活している人が居たようである。 だけど、そんな子に話しかける人なんてそうそういなかったらしい。 「珍しいのか? 私は昔からそうしてきたんだけど」 でも、実際、それで得られたものは特に無い。 あるのは一時の楽しさと満足感だけだった、気もする。 それもわがままかな。 「話しかけなくてもいいんじゃないの? 多分ああいう風に誰とも関わらずに生活してる子って、私たちのことあんまりいい目で見てないんじゃないかな」 友達の一人が、ちょっと悲しそうに目を伏せつつそう言った。 私はよく意味がわからなかった。 わかりそうだったけど、でも、自分で考えをまとめるのが無理そうだったので、言葉を促す。 「つまり?」 「見下してたり、とか?」 その時、友達の一人の携帯が鳴って、話題は途切れた。 ……見下す、か。 入学式から度々あの子を見てきたけど、全然そんな様子はなかったと思う。 いっつも表情はなくてクール。怒っているような表情というわけでも、微笑んでいるというわけでもない。 ただただ冷静に。その場しのぎの冷静沈着な態度を取っているように見えた。 でも、一瞬たりとも冷たい視線を見せたことは無いんだよ。 そんな小説やドラマで見るような、悲観的な空気をあの子から感じないんだ。 私たちとの温度差があっても、だからって見下すような。そんな子じゃないと思うんだ。 なんでそんなこと、赤の他人の私が言えるかってわかんないけど。 でも、なんかそういう感じだし。一度も話したこと無いくせに、たまに目が合う程度のくせに、あの子の名前もわかんないくせに。 一週間ちょっとたまにあの子のこと見つめてた程度でわかったような気になってる私。 でも、なんか不思議だなあ。 他人って気がしないんだよな。 「それでさ、あの子、なんて名前なの?」 2
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/702.html
発売日 2014年2月28日 ブランド フロントウイング タグ 2014年2月ゲーム 2014年ゲーム フロントウイング キャスト 桃井いちご(綾代かがり),小倉結衣(七海雛子),ヒマリ(御堂このか),御苑生メイ(逢坂鼎),みる(天衣いちご),桃也みなみ(御堂莉乃),藍川珪(ポエム),成瀬未亜(先生),立花十四朗(綾代父),丹羽りん(綾代母),ゆうひ(このかパパ) 音声協力:氷室省吾,内藤大樹,とうや,藤邑鈴香,八ッ橋きなこ,君島りさ,綾音まこ,八尋まみ スタッフ プロデューサー:山川竜一郎,いずみ紫(見習い) キャラクターデザイン/原画:ななかまい SDキャラデザイン/原画:ななかまい 絵コンテ協力:山田石人 シナリオ:七央結日,かづや,桑島由一,森崎亮人,橘ぱん(いちごH) 音声監督:AZ-MIX 音響制作:AZ-MIX スタジオ:AZスタジオ BGM制作:藤田淳平(Elements Garden) オープニングムービー制作:yo-yu(feat.works),yokota(feat.works) エンディングムービー制作:ジョルト宮田 PV制作:ジョルト宮田 ロゴデザイン:ジョルト宮田 システムデザイン:ジョルト宮田 WEBデザイン:ジョルト宮田,MIA デザイン:Noto design 背景制作:小田桐孝一(MAGNUM),タケシマサトシ(MAGNUM) 協力:すたじお月夜 監修:迷人 プログラムエンジン:CatSystem2(有限会社アレス/ういんどみる) ディレクター:反転星,kur グラフィックチーフ:迷人 グラフィック:星一,くろず,松河,よしな,ななかまい,紫桜露草,とよ,羽鳥ぴよこ,一色緑,有限会社ジェリーフィッシュ,有限会社アフェス「無月庭」,千年,もみじ スクリプトチーフ:鳥島烏 スクリプト:眼球根絶,らいれす,寺月恭一(FLAT),スエマン(FLAT) SE制作:アヤ・タイラ ドラマ編集:アヤ・タイラ 広報/営業:コースケ,ツカツカ,F.恭平 応援コラム漫画:成瀬未亜 デバッグ:All Frontwing Staff スペシャルサンクス:夜羽子,MIA,molion,鳴海瑛二,A.W,紅試作二号機,がの,mina,アキバBlog,株式会社ガーデン,株式会社フォントワークスジャパン,Music is VFR,All Frontwing Staff 製作/著作:Front Wing オープニングテーマ 「Art as ♡」 Vocal:KOTOKO 作詞:KOTOKO 作編曲:藤田淳平(Elements Garden) Guitar:加納望 Violin:門脇大輔 All other instruments programming:藤田淳平 Mixed by 近藤久芳 Directed by 藤田淳平 Recorded at ARIA Studio Sound Produced by Elements Garden Production Management:吹田亜沙美(ARIA entertainment) エンディングテーマ 「Everlasting Memories」 Vocal:Ayumi.(Astilbe×arendsii) 作詞:桑島由一 作編曲:ARM(IOSYS) 雛子エンディングテーマ 「First Song」 Vocal:はな 作詞:かづや 作編曲:松本文紀